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Sistema de Augment


Princípios Básicos

O encantamento de armas pode ser feito em qualquer Blacksmith (NPC) independente da vila ou cidade, com exceção das cidades iniciais onde nascem os personagens de cada raça bem como em Gludin Vilage.

Todas as armas a partir do grau C até o grau S podem ser encantadas. As armas de grau C e B requerem gemstone D e as armas de grau A e S requerem gemstone C. Para cada arma que vai ser encantada é necessário uma Life Stone, uma quantidade de gemstones e a própria arma que se quer encantar.

As Life Stones podem ser obtidas caçando-se os monstros nas principais áreas de farm e na área de spoil Plains of the Lizardmen, nessa área em partícula dropa Life Stone (NG/MID/HIGH/TOP) com chances elevadas. Também é possível obter Life Stone combatendo contra os Raid Boss presentes em diversas áreas e de diversos leveis.


Area de Spoil Plain

A arma que for encantada através do sistema de "augment" não poderá ser trocada, dropada, vendida ou depositada no baú do clan (caso você faça parte de um). Poderá apenas ser guardada no depósito (warehouse). O encantamento pode ser removido em qualquer Blacksmith (NPC) mediante o pagamento de uma taxa, sem outros riscos. Armas que já possuem encantamentos e habilidades especiais ("scroll de enchant", "acumem", "critical damage", "focus", etc) podem ser encantadas através deste novo sistema sem risco de perda das características que a arma já possui. Caso você não fique satisfeito com o encantamento conseguido poderá fazê-lo várias vezes removendo e refazendo o encantamento, basta ter as Life Stones e a quantidade de gemstones necessárias. Ao remover o "augment" a arma não perderá as demais habilidades especiais e quantidades de "enchants weapon" existentes.

LEVEL DA LIFE STONE x SKILLS

Existem vários graus de Life Stone (leveis), começando no level 46. O level da Life Stone está relacionado ao level da "Skill" que o Personagem possui. O encantamento conseguido por cada level de Life Stone está relacionado com o level (nível de "skills" ativas e passivas) do Personagem que utiliza a Life Stone, sendo que o aumento conseguido será somado as características que o próprio Personagem já possui. O "augment" ou as habilidades aumentam de acordo com o level da Life Stone. As Life Stone de level alto proporcionam ainda um efeito visual especial na arma, em forma de brilho, normalmente azul. Quanto maior for o level da Life Stone maior será a chance de conseguir aumentos nas habilidades ativas ou passivas. Para você conseguir o melhor resultado deverá usar a Life Stone do level mais alto possível, de acordo com o level do seu Personagem, obtendo o máximo de ganho em cada level.


Life Stone Level Level da Skill Obtida
46 1
49 2
52 3
55 4
58 5
61 6
64 7
67 8
70 9
76 10

Existem quatro graduações de Stones: Normal, Médio, Elevado e Alto (no jogo é mais comum usar as expressões em inglês: "Normal", "Mid-Grade", "High-Grade" e "Top-Grade"). As Stones de grau High-Grade e Top-Grade acrescentam brilho na arma. O brilho conseguido com Stones "High-Grade" são menores do que os que são conseguidos através do uso de Stones "Top-Grade".

Existem também quatro tipos de qualidades de encantamento. A qualidade do encantamento será determinado por diferentes tipos e números de efeitos conseguidos. Quando se consegue obter um alto grau de qualidade no encantamento será acrescentado um efeito especial de animação na arma (brilho).


Cor Tipo Efeitos
Amarelo Comum Adiciona Status
Azul Incomum
Adiciona Status com chance de obter Skills
Púrpura Raro
Adiciona Status com chance de obter Skills Ativas
Vermelho Muito Raro
Adiciona Status com chance de obter Skills Ativas e Passivas





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